|
Post by Tzaari on Aug 25, 2018 20:43:39 GMT 2
Keskustelu erilaisista pelivaihtoehdoista. - Perinteinen Valtioroolipeli: Kartta, pelinjohtaja, vähän sääntöjä, "nykyaikaa realismin rajoissa"
- Jatkokehitetty Valtioroolipeli: Edelliset + Tarkempi provinsseihin/alueisiin jaettu kartta, sekä kattavat säännöt taloudelle, sotimiselle ja niin edelleen
- Aikakausi Valtioroolipeli: Edelliset + peli etenee historiallisesti aikakausittain tapahtuvina aikahyppäyksinä
- Fantasiavaltakunta RPG: Kevyempi versio jatkokehitetystä Valtioroolipelistä fantasiamaailmassa
- Kabinetti VR: Ehdotettu discrodissa. Pelaajat pelaavat yksittäisen valtion (diktatuuri?) johtohenkilöitä
- Avaruus VR Valtioroolipeli siirrettynä avaruuteen
|
|
|
Post by Tzaari on Aug 26, 2018 11:28:27 GMT 2
Edelliseen liittyen, mielessäni on pyörinyt mukaelma fantasiavaltakunta RPG:stä, sanotaan sitä vaikka Valtakuntapeliksi.
Pelin kartta olisi suhteellisen yksinkertainen, pienimmän armeijoiden "liikkumisyksikön" koostuessa provinsseista. Provinssin sisällä asiat tapahtuvat saman vuoron aikana, kun taas provinssista toiseen liikuttaessa menee yksi vuoro.
|
|
|
Post by Daatt on Aug 26, 2018 13:33:14 GMT 2
Samaan henkeen laajempi kertomus kabinettipelin ideasta.
|
|
|
Post by Tzaari on Aug 28, 2018 18:14:50 GMT 2
Valtakuntapeliin liittyen kartan hahmottelua (ja samalla testi siitä skaalaako foorumi kuvia automaattisesti.) Keskellä Latium, Oranssi barbaarien valloittama alue, vaalean vihreät provinsseja. Valkoiset alueet varsinaisen pelialueen ulkopuolisia kansoja/valtakuntia, tummat alueet vuoristoa&ylänköä.
|
|
Jokeri
Kuvernementinsihteeri
Posts: 102
|
Post by Jokeri on Oct 7, 2018 16:09:21 GMT 2
Tässä on oma alustus Valtioroolipeli 1960 POLITIIKKA- Pelissä on monenlaisia valtioita - Päävaltiot ovat kaksi supervaltaa jotka taistelevat keskenään etupiireistä, jotka ovat muut valtiot - Supervallat ovat kuten muutkin pelaajavaltiot, mutta moninkertaisesti voimakkaampia ja ydinaseilla varustettuja - Muut valtiot kuuluvat pelaajiensa tahdon mukaisesti jompaankumpaan blokkiin, tai sitten ovat neutraaleja - Supervallat yrittävät laajentaa tai vahvistaa omaa etupiiriiään - Pelaajien pitää yrittää selviytyä suurvaltojen välikiistoista - Pelaaja maissa tapahtuneet vallankumoukset, sisällissodat ja poliittiset muutokset luovat jännitystä peliin Pelaajan on määriteltävä valtionsa valtiomuoto, valtiomuodoilla on vaikutuksensa pelaajan valtioon Demokratia
+ Maltillinen oppositio, vaikea huokutella vallankumoukseen - Hallituksen kontrolli eri yhteiskunnan osa-alueissa heikko Sotilas/Sosialistidiktatuuri
+ Totalitarismi takaa tiukan otteen eri yhteiskunnan osa-alueista - Ahdistettu oppositio ottaa mielellään ulkomailta apua Monarkia+/- Konservatismi takaa kansalaisten luottamuksen hallintoon, ja sen lisäksi se voi pitää tiukan otteen maasta
|
|
|
Post by Sitoutumaton on Apr 16, 2019 14:20:06 GMT 2
Omissa ajatuksissa kabinettipelin jälkeen on ollut avaruus-ja perus-VR:än sekoitusta. Alpha Centauri/Civ: Beyond Earth-VR:ää.
Uuden maailman valloitusta kilpailevien ja yhteistyötä tekevien siirtokuntien kesken. Kartta on tyhjä alussa, ja valtiot kasvattavat rajojaan pelin kuluessa. Ehkä myös vuororakennetta, että ajan kulkua saa heijastettua pelissä. Yksi vuoro vastaa vuotta tai useampaa kuukautta riippuen tahdista jota halutaan peluuttaa.
Tyhjän alkukartan kanssa voidaan myös selittää luontevasti miksi tyhjästä ilmestyy uusia maita kartalle - myöhemmin lähetetty tai hitaammin matkustanut retkikunta tekee maahanlaskun.
|
|