Yleiset säännöt 2015
Mar 25, 2019 14:28:11 GMT 2
Post by Sitoutumaton on Mar 25, 2019 14:28:11 GMT 2
Valtioroolipeli
Tähän ketjuun on koottu lyhyesti ja ytimekkäästi yleisiä sääntöjä koskien Valtioroolipeliä. Olethan lukenut ihan ensiksi Lue tämä ensin-ketjun! Valtion luomista varten tarvittavat tiedot ja ohjeet taas löytyvät Valtion luominen-ketjusta.
Foorumikäyttäytyminen
Foorumilla ollaan siivosti eikä kirjoitella loukkaavasti toisille.
Valtioroolipelin pelaaminen
Valtioroolipelissä kuten nimi saattaa kertoa pelataan valtioita ja henkilöhahmoja jotka ovat kietoutuneita tavalla tai toisella valtioidensa tapahtumiin. Presidentit, kuninkaat, diktaattorit, ministerit, agentit tai vaikka kadunlakaisijat voivat valottaa mitä tapahtuu missä ja miten.
Tämä kaikki toteutuu roolipelaamalla foorumiviesteillä valtio- ja henkilödiplomatiaa taikka sitten niiden jatkeella sodalla.
Valtiot operoivat pelaajien luomista valtioketjuista käsin, joihin on listattu vähintään perustiedot, kuten asukasluku, kartta ja maan keräämät verotulot. Tällainen ketju jää kuitenkin varsin paljaaksi, ja tapana on yleensä kertoa millainen maa on kyseessä. Historia, maan talous sekä kulttuuri ovat hyviä asioita tietää.
Lisäksi mailla on yleensä sotavoimat joille tehdään oma ketju toiselle alifoorumille. Tänne listataan niiden miesvoimat ja sotakoneiden lukumäärät. Tämä on tärkeä tietää sodankäyntiä varten! Tälle alueelle laitetaan myös mahdolliset sota- ja konfliktiketjut, kullekin sodalle omansa.
Henkilöropetukselle, tapahtumille ja kaikille omaa ketjua vaativille tapahtumille on myös oma alifooruminsa joka on vapaasti käytettävissä.
Kansainvälisille organisaatioille, liitoille ja vastaaville on oma alueensa.
Provinssit
Valtion rakennuspalikat ovat provinsseja joita pelimaailman kartta on täynnä odottamassa ottajaansa.
Pelaajat päättävät itse kuinka paljon asukkaita heidän alueilla on.
Talous ja vakaus
Maan taloutta seurataan yksinkertaisella pistejärjestelmällä, joka edustaa maan hallussa olevaa vaurautta. Sitä voi nostaa tekemällä kauppoja, ja kuluttaa erinäisiin toimiin (yleensä toisten talouden häiritsemiseen!). Vararikko tietää vallankumousta huonosti raha-asiansa hoitaneille maille!
Jokainen maa tekee valinnan mitä avainteollisuuksia heidän maissaan on kuudesta valittavasta alasta. Ehdoton yläraja aloittaessa on kaksi teollisuusalaa, mutta halutessaan voi valita vähemmän.
Maiden yhteiskunnan vakautta seurataan myös pistejärjestelmällä. Epäsuositut hallinnot joutuvat vallankumouksen uhreiksi jos vakaus tippuu nollaan!
Sota ja asevoimat
Maan asevoimien koko on maan provinsseista saatavien pisteiden ja pelaajan oman tahdon varassa. (Katso asevoimien rakennusketju!)
Itse taistelut ratkaisee sotatuomari (sotatuomari voi olla joku toinen pelaaja tai pelinjohtaja), joka laskee ja arvioi joukkojen määrän ja laadun perusteella osapuolten mahdollisuudet voittoon ja sitten heittää noppaa ratkaistaakseen taistelun lopputuloksen. Tarkemmat sotasäännöt löytyvät omista ketjuistaan sääntöalueelta.
Pelinjohtajat
Pelinjohtajat ovat henkilöitä jotka valvovat pelin sujumista, ratkoen riitatilanteita ja päättäen sääntöjen sovellutuksista tai joustoista. He voivat myös järjestää pelaajille erikoistapahtumia, mutta jokainen pelaaja on itse vastuussa omasta pelaamisestaan!
Tähän ketjuun on koottu lyhyesti ja ytimekkäästi yleisiä sääntöjä koskien Valtioroolipeliä. Olethan lukenut ihan ensiksi Lue tämä ensin-ketjun! Valtion luomista varten tarvittavat tiedot ja ohjeet taas löytyvät Valtion luominen-ketjusta.
Foorumikäyttäytyminen
Foorumilla ollaan siivosti eikä kirjoitella loukkaavasti toisille.
Valtioroolipelin pelaaminen
Valtioroolipelissä kuten nimi saattaa kertoa pelataan valtioita ja henkilöhahmoja jotka ovat kietoutuneita tavalla tai toisella valtioidensa tapahtumiin. Presidentit, kuninkaat, diktaattorit, ministerit, agentit tai vaikka kadunlakaisijat voivat valottaa mitä tapahtuu missä ja miten.
Tämä kaikki toteutuu roolipelaamalla foorumiviesteillä valtio- ja henkilödiplomatiaa taikka sitten niiden jatkeella sodalla.
Valtiot operoivat pelaajien luomista valtioketjuista käsin, joihin on listattu vähintään perustiedot, kuten asukasluku, kartta ja maan keräämät verotulot. Tällainen ketju jää kuitenkin varsin paljaaksi, ja tapana on yleensä kertoa millainen maa on kyseessä. Historia, maan talous sekä kulttuuri ovat hyviä asioita tietää.
Lisäksi mailla on yleensä sotavoimat joille tehdään oma ketju toiselle alifoorumille. Tänne listataan niiden miesvoimat ja sotakoneiden lukumäärät. Tämä on tärkeä tietää sodankäyntiä varten! Tälle alueelle laitetaan myös mahdolliset sota- ja konfliktiketjut, kullekin sodalle omansa.
Henkilöropetukselle, tapahtumille ja kaikille omaa ketjua vaativille tapahtumille on myös oma alifooruminsa joka on vapaasti käytettävissä.
Kansainvälisille organisaatioille, liitoille ja vastaaville on oma alueensa.
Provinssit
Valtion rakennuspalikat ovat provinsseja joita pelimaailman kartta on täynnä odottamassa ottajaansa.
Pelaajat päättävät itse kuinka paljon asukkaita heidän alueilla on.
Talous ja vakaus
Maan taloutta seurataan yksinkertaisella pistejärjestelmällä, joka edustaa maan hallussa olevaa vaurautta. Sitä voi nostaa tekemällä kauppoja, ja kuluttaa erinäisiin toimiin (yleensä toisten talouden häiritsemiseen!). Vararikko tietää vallankumousta huonosti raha-asiansa hoitaneille maille!
Jokainen maa tekee valinnan mitä avainteollisuuksia heidän maissaan on kuudesta valittavasta alasta. Ehdoton yläraja aloittaessa on kaksi teollisuusalaa, mutta halutessaan voi valita vähemmän.
Maiden yhteiskunnan vakautta seurataan myös pistejärjestelmällä. Epäsuositut hallinnot joutuvat vallankumouksen uhreiksi jos vakaus tippuu nollaan!
Sota ja asevoimat
Maan asevoimien koko on maan provinsseista saatavien pisteiden ja pelaajan oman tahdon varassa. (Katso asevoimien rakennusketju!)
Itse taistelut ratkaisee sotatuomari (sotatuomari voi olla joku toinen pelaaja tai pelinjohtaja), joka laskee ja arvioi joukkojen määrän ja laadun perusteella osapuolten mahdollisuudet voittoon ja sitten heittää noppaa ratkaistaakseen taistelun lopputuloksen. Tarkemmat sotasäännöt löytyvät omista ketjuistaan sääntöalueelta.
Pelinjohtajat
Pelinjohtajat ovat henkilöitä jotka valvovat pelin sujumista, ratkoen riitatilanteita ja päättäen sääntöjen sovellutuksista tai joustoista. He voivat myös järjestää pelaajille erikoistapahtumia, mutta jokainen pelaaja on itse vastuussa omasta pelaamisestaan!